Ce tutoriel permet de recevoir ou d'envoyer des données avec un périphérique BluetoothLE.

Il faut utiliser un ESP32 en serveur. Voir le tutoriel.



 Étape programmation  pour la réception  

 Basculer sur l'éditeur de blocs.


  • Créer deux variables avec vos UUIID  
  • Modifier le bloc existant ".Connected"  
  • Ajouter le bloc suivant pour afficher la donnée dans le  Label de votre choix

Le bloc de couleur bleue permet de afficher qu'un élément de la liste : la donnée reçue.



 Étape programmation  pour l’émission  

 Basculer sur l'éditeur de blocs.


  • Créer une  variable avec votre UUIID
  • Ajouter le bloc suivant qui permet d'envoyer les données de la zone de texte quand on appuie sur un bouton.
















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